Интеллектуальные фрагменты
Интеллектуальные фрагменты позволяют ввести в фильм, использующий параметры, сложные интерактивные эффекты и применять их на разных страницах одного сайта или на нескольких сайтах. Обобщая, можно сказать, что интеллектуальные фрагменты воздействуют на связанные с ними параметры; такие фрагменты могут быть созданы во Flash 5.
Многократно используемые элементы применяются, в частности, при создании пользовательских интерфейсов и разработке приложений - для создания флажков, переключателей, всплывающих меню, систем навигации, а также для изучения взаимодействия различных элементов.
Интеллектуальные фрагменты расширяют возможности разработчиков. Добавлены:
Интеллектуальные фрагменты создаются так же, как и другие символы, но имеют изменяемые параметры (рис. 15.31).
Создав файл SWF, содержащий форму ввода информации, можно динамически вводить параметры для интеллектуального фрагмента.
При воспроизведении интеллектуальные фрагменты используют заданные для них параметры.
XML и поддержка HTML
Web-сайты перестают быть статичными Web-страницами и становятся интерактивными Web-приложениями, ведущими диалог с посетителями. Передача информации между клиентским приложением и сервером требует мощного канала связи и должна поддерживать стандартный формат обмена данными. Для широкого спектра задач электронной торговли Flash 5 предлагает разработчикам использовать во Flash-приложениях структурирование данных XML. Средства XML позволяют создавать электронные анкеты и бланки заказов, торговые обзоры и коммерческие сводки, а также оперативно обновлять любую важную информацию.

Стандартные объекты XML во Flash 5 ActionScript (рис. 15.32) поддерживают динамические приложения Web и обеспечивают взаимодействие с пользователем.
Связи и форматирование текста
Macromedia Flash 5 объединяет лучшее из графического и традиционного представления текста в браузере, чем обеспечивает полнофункциональный дизайн и широкие возможности для создания Web-сайтов: теперь дизайнеры могут выбирать между выровненным текстом^ представлением текста в виде HTML. В процессе создания и редактирования поддерживаются теги HTML 1.0, а кроме того, файлы HTML можно загружать динамически для быстрого обновления содержания (рис. 15.33, 15.34).


На лице располагается множество
мышц, сокращение и растяжение которых приводит кожу в движение. Знакомство с
их строением и функциями поможет вам при конструировании моделей. Рассмотрим
основные мышцы лица (пункты приведенного ниже списка соответствуют обозначениям
на рис. 5.2). Теоретическая механика
Сопротивление материалов. Математика, физика
A. Levator labii superioris
(Мышца, поднимающая верхнюю губу). Начинается у основания носа и соединяется
с серединой верхней губы. С ее помощью верхняя губа приподнимается в презрительной
усмешке.
B. Zygomatic major (Большая
скуловая мышца). Эта. мышца проходит вдоль щеки и соединяется с углом рта. Она
приподнимает уголки рта при улыбке.
C. Risorius (Мышца смеха).
Идет вдоль челюсти и прикреплена к углу рта. Благодаря ей рот может растягиваться
в стороны и вниз, как при плаче.
| Магнитное поле, электромагнитное взаимодействие
Основы специальной теории относительности
Развитие представлений о природе света Электромагнитная
теория света
Уравнение Эйнштейна для внешнего фотоэффекта Магнитные
свойства атомов
Электротехника краткий справочник Законы
Ома и Кирхгофа для электрической цепи Примеры решения
задач по электротехнике
Теоретические основы электротехники ТОЭ Метод
узловых потенциалов Метод
контурных токов
Баланс мощностей Резонанс
напряжений и токов Лабораторные и курсовые работы
Учебник по схемотехнике, альбом схем Курс
лекций по атомной физике
|